05.03.2017. Отзыв об игре "Rise Of The Triad"
Эх... где то самое лето 2002 года, полное разочарований, но заставшее
меня за игрой именно в эту игру под названием "Rise of the Triad",
ставшей для меня отдушиной в этот период времени.
То самое лето, которое хочется переиграть заново, как игру, но причём с
хорошей концовкой.
Те самые враги, издающие нечеловеческие вопли, просящие их не добивать,
но, в тоже время, готовые даже при том, если их пощадив, убивать вас и
дальше.
Те самые режимы собаки, где можно было всех грызть и быть неуязвимым,
режим бога, где весело и задорно можно было убивать врагов, не слушая
при этом воплей, а просто звуки какого-то угасания - угасания ко всему
окружающему, что можно было услышать за окном в виде радостных реплик и
песен типа "а у реки гуляют девки, гуляют мужики" и "дождик, мне никто
не нужен, я иду по лужам...", причём главный герой зевал при этом от
скуки, издавая такие громкие звуки, а также режим грибов, где того же
самого главного героя плющило от них, ибо они были галлюциногенные,
режим пинбола, полёта и т.д.
Были также и различные сетевые режимы игры, многие из которыми были
новаторскими на тот момент, типа захвата символа Триады противника (Capture
the Triad) или охотника (Hunter), где один игрок назначается ведущим и
только он получает очки за убийство других игроков, причём через
фиксированный промежуток времени игроки по очереди меняются ролями.
Но немного всё же стоит сказать и о самой игре.
Действие Rise of the Triad происходит в наши дни на острове Сан-Николас,
к которому прибыла спецгруппа HUNT (High-risk United Nations Taskforce)
с заданием провести расследование деятельности некоей "Триады" -
тоталитарной оккультной военизированной организации, угрожающей
человечеству и базирующейся на этом острове. Но во время исследования
заброшенного, казалось бы, острова герой оказывается окружен вражескими
солдатами. Лодку, на которой герой прибывает на остров, уничтожают.
Игроку остается только прорываться с боем из острова-крепости, попутно
обнаружив местоположение главаря «Триады» и устранив его. Игрок может
выбрать одного из членов отряда HUNT в качестве протагониста, каждый из
персонажей отличается своими способностями. Среди оружия есть как
научно-фантастические виды вооружения, так и магические, созданные
безумными технократами «Триады».
Игра, кстати, являлась разработанной на движке "Вольфа" и в ней нужно
было бороться, выбрав, как и было сказано ранее, одного из персонажей, с
вымышленной террористической организацией сектантского типа, основанной
вскоре после Второй мировой войны в результате сотрудничества бывших
нацистов и членов некоего оккультного общества с целью воплощения нового
мирового порядка. Для этой цели "Триада" разрабатывает оружие массового
поражения и пытается наладить контакт с потусторонними силами.
"Триада" фактически являет собой тоталитарную секту, её члены делятся на
два «вида»: обычных бойцов, носящих униформу, похожую на форму Вермахта
и СС, и вооруженных немецким оружием времен Второй мировой (МР-40,
пистолет Вальтер РР и др.), что подчеркивает неонацистский характер этой
организации, и культистов — людей с необычайными способностями,
облаченных в коричневые рясы.
Во главе стоят трое "боссов" игры: некто Эль-Оскуро, являющийся
высокопоставленным адептом секты, «генерал» Дарриан и зажравшийся
олигарх Себастьян Крист.
Вместо аптечек в игре была различные пища и кристаллы монахов. Также
была асбестовая броня и противогаз.
Кроме вышеперечисленных игровых режимов, можно и сказать про оружие. Его
было не так много: пистолет, два пистолета (стрельба по-македонски),
автомат MP40 (все они - с бесконечными патронами) и всякие вундервафли
на выбор (базуки, посохи, биты, огнемёты), что вкупе с собиранием монет
и прыжками вверх с помощью специальных круглых батутов и движущихся
вверх и вниз платформ казалось помесью Super Mario и Wolfenstein 3D.
Были и ловушки в виде надвигающихся огненных стен (один уровень прямо и
состоял в избежании ловушек), шипов, вылезающих с пола, огня, движущихся
круглых камней и дырок в полу. Появились также дырки в стенах,
возникающих от выстрелов. Было и старое доброе начисление очков и
таблица лидеров в конце игры, 3 жизни или более - за каждые собранные
100 монет давалась ещё 1 дополнительная жизнь.
А какая там была музыка. Настолько шикарная музыка, что лучше, наверное,
я и не слышал в плане атмосферности и того, что называется "насквозь
запало в душу". Тут и переделанная классическая музыка типа "Adagio for
strings", "Spray", и весёлая типа "Run like smeg", "Goin' Down The Fast
Way" или "Suck this", атмосферная типа "Excalibur", "Work day", "Smoke
and mirrors", а также такая, что пронзала душу насквозь - например, это
был трек "CCCool" (на огромном для игре уровне "The rocky plateau"),
сокращённую версию можно было услышать в меню - "MMMenu". Слушая его,
испытываешь вполне грустные чувства и вспоминаешь то время буквально
подробно, сравнивая то, что было тогда и что есть сейчас, особенно жалея
о том, что было, но в конце его прослушивания всё же надеешься на то,
что всё будет хорошо и будет лучше, чем раньше.
Кстати, его оригинал - это трек группы "Frankie goes to Hollywood" - "Welcome
to the pleasuredome". И вообще, много чего было позаимствовано
композиторами Ли Джексоном и Бобби Принсом - и это касается не только
классики.
В заключение хотелось бы сказать, что мир "Триады" имеет жуткую
атмосферу обречённости, отчаяния и безысходности, что и было это всё в
определённой степени параллельным в реальном мире на тот момент, при
этом дополняющими общую картину мира.
Rise of the Triad также отличается высокой реиграбельностью: я играл в
него также и 5 лет назад, и в прошлом году - при разных ощущениях и
настроении, причём позитивных, но вспоминая при этом то, что было ранее,
т.е. то, как играл в самый первый раз в этот игровой продукт 1994 года
выпуска от компании Apogee.
Моя оценка игры: 5 из 5.
Также был ремейк игры под названием Rise of the Triad (2013) с
современной графикой, музыкой и звуками, но с классической игровой
концепцией в виде "стреляй - убивай - собирай монетки", но он на вкус и
цвет, как говорится... Мне и эта игра тоже понравилась, а вам?
Назад |