Ровно 25 лет назад, 10 декабря 1993 г., во всём мире вышла легендарная
игра под названием Doom!
Данная игра в жанре "стрелялка от первого лица" от id Software совершила
революцию во всём мире, привнесла множество революционных нововведений,
начиная с передовой на тот момент графикой и заканчивая мультиплеером.
Действие игры Doom проходит в научно-фантастических декорациях с
использованием приёмов фильма ужасов.
Сюжет раскрывается в руководстве пользователя и в самой игре с помощью
текстовых вставок между эпизодами.
Игрок выступает в роли безымянного космического пехотинца.
Отсутствие имени у героя создатели объясняют тем, что так игроку будет
проще связать себя с персонажем.
Главный герой был сослан на Марс после нападения на офицера, отдавшего
приказ открыть огонь по гражданским.
Он находится под охраной, пока его напарники разбираются с непонятным
инцидентом на Фобосе в Объединённой аэрокосмической корпорации (англ.
Union Aerospace Corporation, UAC).
Внезапно главный герой теряет связь со своими напарниками и, вырвавшись
из-под охраны, идёт на поиски отряда.
Позже он узнаёт, что проводившиеся корпорацией эксперименты по
телепортации дали сбой и через врата, стоявшие на Фобосе ещё до
появления на нём человека, полезли адские твари, которые убивали
персонал или превращали его в зомби.
Всё, что остаётся сделать главному герою, — это найти хоть кого-нибудь
из своего отряда и выбраться из этого ада.
Впервые я сыграл в shareware-версию Doom с озвучкой на русском языке под
названием "Криминальная Россия".
Да-да, те самые фразы, типа "Слышь атас, парни!", "Ку-ку", "Ой, убил!",
"Дара-дара-гой!", "Уй, падла!" и "Ка-а-а-а-злы!", "Мужчина!", "Ну,
умерла!", "Хэээ!" и т.д.
А ещё это была версия 1.2, в которой есть уже режим "Nightmare", где
монстры ведут себя в 2 раза быстрее и сильнее, а также оживают,
и на уровне E1M4 существует колонна в виде свастики (отсылка на
Wolfenstein 3D), которую потом убрали из-за обвинений в фашизме к
разработчикам (id Software в итоге её переделали на закорючку)
+ на E1M1 (знаменитом стартовом уровне) нет кнопки, которая открывает
доступ из первого зала проход во двор (наверное, разработчики хотели
привнести нечто новое в этот, всеми наигранный, уровень).
Также максимальное число здоровья в данной версии можно набрать не 200,
а 199%, а брони - не 200, а 300% (или даже больше) + звук, если
подобрать сферу или компьютер, такой же, как и при подбирании других
вещей и бонусов!
В общем, именно такую версию игры я запустил впервые 5 апреля 2001 года
на своём старом Pentium 166. =))